02 Despierta entrometido
Brence recuperara el conocimiento y siente sus manos y piernas atadas. Termina de despertar y se ve inmovilizado en una habitación cerca del bar. La Mujer paranóica lo ve y le pregunta ¿quién eres?
1-2 qué te importa 3-4 la verdad 5-6 policía 1d6=5
Brence le dice que es policía pero la Mujer no le cree, le da un nuevo golpe en la cara y Brence decide decir la verdad. La Mujer se presenta como Lonica, le dice que es la hermana de Jeana Carte quien fue eliminada en el secuestro de Roldy Rookson.
Brence le pide que le cuente lo que sabe.
tirada de Ego, Brence usa Negociante 1d8+1= 3 vs 1d6=1
Lonica luego de considerar que lo ayudó en la pelea decide contarle que
luego del atentado ha estado tratando con ciertos personajes del bajo mundo y ha intentado llegar a las más importantes figuras que tengan una conexión con lo ocurrido. Haciendo todas estas cosas estuvo siguiendo por algunos días a un individuo que aún no ha podido identificar y estaba a punto de lograrlo cuando los tipos del bar comenzaron a hacer alboroto. Brence le comenta que cuando intervino en la pelea pudo ver a una persona que se escabullía aprovechando la confusión.
Hacen un trato y Lonica lo suelta y le provee de un revitalizante para tratar la herida en su rostro.
Desafío: (2d6 = 4, Curry favor or gain access) Oposición: (1d100 = 14 y 1d2 = 1, Con-Man) Ubicación: (1d1000 = 518, Monument) Acción: (1d1000 = 175, Communicate) Cosa: (1d1000 = 526, Murder) Dispositivo de la trama: (1d1000 = 30, Abandoned - A ship or place is discovered with all it’s occupants missing or killed in some bizarre manner.)
(caos 1d10 = 5, nada)
Lonica y Brence concuerdan en que necesitan acceso a los registros de vigilancia del bar y áreas cercanas para seguir la pista a la persona de interés. Lonica habla con un contacto y
(¿Obtienen el acceso? Improbable, O5 C9, Si)
obtienen el acceso. Al revisar se dan cuenta que la figura va en dirección a un monumento del área recreativa más cercana al bar. Ahí le observan hablar y obtienen una imagen de esa persona. Se dirigen a esa plaza.
(¿encuentran algún problema en el camino? Dudoso, O6 C1, Si, y...)
la policía se encuentra peinando el área buscando a alguien y resulta que es a una pareja que inició una pelea en el bar cercano. Brence le propone se separen ya que buscan a una pareja, el intentará pasar desapercibido y ella que viaje por uno de los pasajes más alejados.
TN=7 vs 1d6+1 = 7
Brence logra pasar sin ningún problema y luego de un tiempo se reune con Lonica. Siguen su camino a la plaza donde se erige un monumento a los fundadores de Estación Redhook. Brence piensa que es imposble que un pionero espacial tuviera esa complexión física y esas facciones.
Observan a su alrededor buscando a la persona que vieron en la grabación y luego de un rato lo encuentran hablando con unos turistas. Lonica intenta intimidarlo
TN=4 vs tirada de Ego, Lonica usa Intimidación 1d6+1=6
y el estafador a ver la cara de pocos amigos que Lonica hace y la presión que ejerce con su mano decide cantar rápidamente. Les cuenta que esa persona que buscan le compró la ruta de acceso a una vieja parte de las viviendas cercanas que ya nadie utiliza luego de que encontraron a todos los inquilinos muertos hace un tiempo.
Haciendo una última advertencia al estafador, Lonica y Brence se dirigen a este lugar.
pienso que Brence logró progreso ya que encontró a la supuesta hermana de una de las víctimas en el secuestro y ésta a su vez le dio información que les está permitiendo seguir a una posible persona involucrada
Nota: TN lo uso como Número Objetivo pero para evitar confusión con el NO uso el inglés Target Number