01 Brence comienza la búsqueda
(1d10 = 1, alterada, 1d100 = 52, intensificar historia principal)
Escena original
Evento: (2d6 = 8, A New NPC)
Oposición: (1d100 = 100 y 1d2 = 2, Tragic Villain)
Ubicación: (1d1000 = 64, Bar) Acción: (1d1000 = 904, Support)
Cosa: (1d1000 = 344, Favor/Debt)
Dispositivo de la trama: (1d1000 = 947, What Is That? - A strange monster, if it is a monster, threatens our characters.)
(NPCPC 1d100 = 23, 1d2 = 2 y 1d3=2 , Paranoid, Mujer)
Brence se detiene en un bar luego de pasar por el espaciopuerto. Ordena algo de beber y realiza preguntas triviales. De repente un tipo pasa volando frente a el y ve una pelea desenvolverse en el centro del bar. Una mujer está repartiendo a algunos de los parroquianos por el piso.
(¿Brence se entromete? Probable, O6 C6, Si, evento aleatorio)
Brence camina hacia los hombres atacando a la mujer y al mismo tiempo de una de las esquinas sale una figura cuyas facciones van ocultas con maquillaje digital y se dirige hacia la puerta noqueando a uno de los hombres que le bloquea el paso.
Mujer paranóica
Nivel: 3
Acción: d10
Ingenio: d8
Ego: d6
PV: 28/28
Especialidad: Combate cuerpo a cuepro (A+3)
(¿cuántos enemigos quedan? 1d5 = 5)
Cinco personas aún rodean a la mujer, Brence se abre paso y el combate continua.
Enemigos:
(acción 1=d10, 2=d8, 3=d6)
(d8, d6, d8, d8, d6)
PV lo que salga de Acción
(1, 1, 6, 4, 3)
Brence y Mujer paranóica
(1d10+2+2+d10+3)
Ronda 1
Enemigos: 19
Aliados: 26
Daño: 7 a enemigos
(0, 0, 2, 4, 0)
Ronda 2
Enemigos: 8
Aliados: 22
(0, 0, 0, 0, 0)
¡Aliados ganan!
Brence y la Mujer paranóica miran alrededor y todos los enemigos han caído. La Mujer con un dedo toca el hombro derecho de Brence y este al voltear a ver sólo ve un puño volar rápidamente a sus ojos.
(¿Brence vió a la figura que se escabulló? Improbable O5 C10)
Brence vió de reojo a la figura escabullirse.