Gygax75 Semana 5 - El resto del mundo - Mundo Dieselpunk con invasión extraterrestre
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Ésta semana me llevó un poco más del tiempo que esperaba pues ya es el final y comencé a pensar en historias y otras cosas que podría hacer con ésta ambientación. No quise hacer un mapa pues no me interesa de momento, mejor que siga con cierta ambigüedad y misterio. Por cierto, este país donde he estado desarrollando la mazmorra y la región original es parte de la República Federal de Ferrostán.
La República Federal de Ferrostán
Ferrostán surgió de la unificación de varios estados industriales a principios del siglo XX. Conocida por su robusta industria siderúrgica y su innovación tecnológica, Ferrostán rápidamente se convirtió en una potencia económica y militar.
La nación se destacó por su enfoque en la mecanización y la producción en masa, lo que la llevó a desarrollar una de las fuerzas militares más avanzadas tecnológicamente del mundo. Sin embargo, esto también resultó en tensiones internas entre los defensores del progreso industrial y aquellos preocupados por el impacto ambiental y social.
Cuando llegó la invasión alienígena en 1930, Ferrostán se encontraba en una posición única. Su avanzada tecnología militar les permitió resistir mejor que muchas otras naciones, pero también los convirtió en un objetivo principal para los invasores. La guerra ha sido devastadora, con varias ciudades importantes, incluida Ciudad de Hierro, completamente destruidas.
A pesar de las pérdidas, Ferrostán ha emergido como uno de los líderes en la resistencia global contra los invasores. Su industria se ha reorientado completamente hacia el esfuerzo bélico, y sus ingenieros trabajan incansablemente para adaptar y mejorar la tecnología capturada a los alienígenas.
Relaciones de Ferrostán con las otras naciones
- Imperio Tecnocrático de Nórdica: Aliado cercano. Comparten tecnología y recursos en la lucha contra los invasores.
- República Federal de Solaria: Relaciones tensas debido a disputas coloniales previas a la invasión, pero cooperan en asuntos militares.
- Coalición de Estados Libres de Oceánica: Socios comerciales importantes, especialmente en el intercambio de recursos y tecnología submarina.
- Sultanato Tecnócrata de Aridonia: Relaciones cordiales, con intercambios tecnológicos en energía solar.
- Confederación Mecanizada de Centralia: Rival industrial, pero han formado una alianza incómoda contra la amenaza alienígena.
- República Corporativa de Nova Atlantis: Relaciones complicadas debido a diferencias ideológicas, pero colaboran en investigación biotecnológica.
- Estados Unidos de Septentria: Aliados en tecnología aeroespacial, colaboran en la defensa del espacio aéreo contra los invasores.
Festividades y fechas importantes de Ferrostán
- 1 de Forjario: Día de la Fundación - Celebra la unificación de Ferrostán.
- 15 de Engranario: Festival de la Innovación - Feria tecnológica nacional.
- 21 de Acerzo: Día del Equinoccio Mecánico - Celebración de la armonía entre naturaleza y tecnología.
- 1 de Fundibril: Día del Trabajador del Metal - Honra a los trabajadores de la industria.
- 10 de Maquinayo: Conmemoración de la Batalla de Ciudad de Hierro - Recuerda la destrucción y resistencia contra los invasores.
- 30 de Vaporio: Día de la Energía - Celebra los avances en tecnología energética.
- 15 de Fragualio: Festival del Fuego y el Acero - Demostraciones de fundición y forja.
- 5 de Termosto: Día de la Resistencia - Conmemora el inicio de la contraofensiva contra los invasores.
- 22 de Mecánibre: Feria de Autómatas - Exhibición nacional de robótica y automatización.
- 31 de Turboctubre: Noche de las Máquinas Vivientes - Similar a Halloween, con disfraces de robots y máquinas.
- 11 de Pistombre: Día del Armisticio - Conmemora el fin de conflictos pre-invasión.
- 25 de Diesiembro: Día de la Unidad - Celebración familiar similar a Navidad, enfocada en la unión y la esperanza.
(estamos rayando en el nerdismo absoluto con esto de las fechas, voy a parar la mano con esto porque sino voy a terminar queriendo inventar un lenguaje que no sirve de nada, como referencia los nombres modificados de días y meses, se está usando un simil del calendario gregoriano)
Meses:
- Forjario (Enero)
- Engranario (Febrero)
- Acerzo (Marzo)
- Fundibril (Abril)
- Maquinayo (Mayo)
- Vaporio (Junio)
- Fragualio (Julio)
- Termosto (Agosto)
- Mecánibre (Septiembre)
- Turboctubre (Octubre)
- Pistombre (Noviembre)
- Diesiembro (Diciembre)
Días de la semana:
- Lunacero
- Martesla
- Miércomes
- Juevapor
- Vierro
- Sábadino
- Domingranaje
Facciones políticas de la República Federal de Ferrostán
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Partido del Progreso Mecánico
- Aboga por la rápida industrialización y el desarrollo tecnológico.
- Favorece la centralización del poder y la expansión militar.
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Alianza Eco-Industrial
- Busca un equilibrio entre el desarrollo tecnológico y la preservación del medio ambiente.
- Promueve energías alternativas y ciudades autosustentables.
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Frente Unido de Trabajadores
- Representa los intereses de la clase obrera y los sindicatos.
- Aboga por mejores condiciones laborales y mayor participación en la toma de decisiones.
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Liga de Comerciantes Libres
- Defiende el libre mercado y la reducción de la intervención estatal.
- Promueve el comercio internacional y la expansión colonial.
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Movimiento de Restauración Monárquica
- Busca reinstaurar la monarquía y los valores tradicionales.
- Se opone a la rápida modernización y al cambio social.
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Coalición de Autonomía Regional
- Aboga por mayor autonomía para las diferentes regiones del país.
- Promueve la descentralización del poder y la preservación de culturas locales.
La geografía general del continente
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Oeste:
- Cadenas montañosas más extensas, posiblemente con picos nevados.
- Territorios menos poblados y más salvajes.
- Posibles yacimientos de combustibles fósiles que alimentan la industria civil y militar.
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Este:
- Extensas llanuras y praderas.
- Grandes centros agrícolas que proveen alimentos a las ciudades industriales.
- Posiblemente algunas regiones desérticas.
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Sur:
- Grandes extensiones de bosques y junglas.
- Áreas menos desarrolladas tecnológicamente, pero ricas en recursos naturales.
- Posibles ruinas de civilizaciones antiguas que los invasores alienígenas están investigando.
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Norte:
- Vasto océano con numerosas islas.
- Importantes rutas comerciales marítimas.
- Bases navales y aéreas para la defensa contra invasores.
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Otros continentes:
- Al otro lado del océano del norte hay otro gran continente donde existe Nórdica y Septentria. Hay otros continentes pequeños el este y oeste junto con archipiélagos.
- Hacia el sur, cruzando otro océano, hay un continente mayormente inexplorado, similar a la Antártida. La Confederación Mecanizada de Centralia ha mostrado un creciente interés en este continente, viendo su potencial para la extracción de recursos. Han enviado varias expediciones con sus enormes tanques terrestres adaptados para el clima extremo. Nova Atlantis ha establecido una pequeña base de investigación en la costa de este continente, enfocada en estudios de biotecnología en condiciones extremas. Oceánica, con su experiencia en tecnología submarina, ha realizado exploraciones en las aguas que rodean este continente, descubriendo ecosistemas únicos y posibles recursos submarinos.
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Características globales:
- El mundo está dividido en varias potencias coloniales, cada una con sus propios territorios e intereses.
- Grandes ciudades industriales están dispersas por todo el mundo, conectadas por redes de ferrocarriles, rutas marítimas y líneas aéreas. El estado de funcionamiento es muy dependiente del grado de la invasión en esas áreas.
- Existen áreas "prohibidas" o "zonas de cuarentena" donde la influencia alienígena es más fuerte:
- En el territorio de Nórdica, existe una extensa "zona de cuarentena" alrededor de una de sus ciudades flotantes que cayó tras un ataque alienígena. El consejo tecnocrático mantiene un estricto control sobre esta área.
- Solaria ha declarado varias de sus colonias más remotas como "zonas prohibidas" tras perder contacto con ellas durante la invasión. Se rumorea que algunas de estas áreas han sido completamente tomadas por los alienígenas.
- En Centralia, existen varias "zonas rojas" en áreas de extracción de recursos, donde se cree que los alienígenas han establecido bases subterráneas. Esto ha llevado a conflictos entre la industria y el "Colectivo Verde", que teme la expansión de estas zonas.
- Aridonia tiene una gran "zona de cuarentena" en el corazón de su desierto, donde se cree que cayó una nave nodriza alienígena. La "Hermandad de las Arenas" ve esta zona como sagrada y se opone a cualquier intento de exploración o explotación.
- El polo norte no ha sido explorado, ni quisiera por Nórdica.
Naciones
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Imperio Tecnocrático de Nórdica
- Una amalgama de estados del norte.
- Gobernado por un consejo de científicos e ingenieros.
- Conocido por su avanzada tecnología de autómatas y sus ciudades flotantes.
- Oposición: "Los Conservadores del Vapor", que se oponen a la rápida industrialización.
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República Federal de Solaria
- Unión de naciones del sur y oeste.
- Sistema político basado en el parlamentarismo y el federalismo.
- Potencia naval con una flota de zepelines armados.
- Es la principal potencia colonial con territorios en varias partes del mundo
- Oposición: "Movimiento Neo-Reduccionista", que busca disminuir el imperio colonial.
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Coalición de Estados Libres de Oceánica
- Alianza de naciones insulares y costeras.
- Gobierno descentralizado con énfasis en el comercio y la diplomacia.
- Pioneros en tecnología submarina y comunicaciones inalámbricas.
- Oposición: "Frente Unido Anti-Colonial", que busca expulsar a las potencias extranjeras.
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Sultanato Tecnócrata de Aridonia
- Fusión de culturas desérticas y tropicales bajo un liderazgo modernizador.
- Combina tradiciones ancestrales con avances tecnológicos.
- Líderes en energía solar y tecnología de desalinización.
- Oposición: "Hermandad de las Arenas", grupo conservador que se opone a las influencias extranjeras.
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Confederación Mecanizada de Centralia
- Alianza de naciones del interior continental.
- Conocida por sus enormes tanques terrestres y ciudades móviles.
- Economía basada en la extracción de recursos y la industria pesada.
- Oposición: "Colectivo Verde", que aboga por tecnologías más sostenibles.
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República Corporativa de Nova Atlantis
- Nación insular fundada por consorcios empresariales.
- Sistema político dominado por juntas corporativas.
- Pioneros en biotecnología y modificación genética.
- Ha establecido "sucursales" en otros continentes que funcionan de manera similar a colonias.
- Oposición: "Sindicato de Trabajadores Oprimidos", que lucha por los derechos laborales.
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Estados Unidos de Septentria
- Fusión de varias naciones del norte tras una crisis económica.
- Sistema federal con fuerte influencia militar-industrial.
- Líderes en aeronáutica y tecnología espacial primitiva.
- Oposición: "Frente de Liberación Boreal", que busca la independencia de las regiones del extremo norte.
PNJ y villanos de alto nivel
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Generalísima Victoria Acero (Ferrostán)
D: Tiene un ojo biónico avanzado que le permite ver en múltiples espectros.
N: Consolidar su poder y unificar Ferrostán bajo su mando.
A: Planea un golpe de estado utilizando tecnología alienígena para controlar a los líderes políticos. -
Almirante Tormenta Férrea (Ferrostán)
D: Tiene prótesis mecánicas avanzadas en ambas piernas que le permiten moverse a velocidades sobrehumanas.
N: Recuperar el control de los mares de Ferrostán de las fuerzas alienígenas.
A: Está desarrollando una flota de submarinos sigilosos con tecnología híbrida humano-alienígena. -
Dr. Ignacio Voltio (Nova Atlantis)
D: Su piel emite un leve resplandor azulado debido a experimentos con energía alienígena.
N: Recursos para continuar sus experimentos en fusión de ADN humano y alienígena.
A: Crear una raza de supersoldados híbridos para vender al mejor postor. -
Capitana Estrella Nebulosa (Oceánica)
D: Tiene tatuajes luminiscentes que cambian de patrón según su estado de ánimo.
N: Encontrar una cura para una enfermedad extraterrestre que está diezmando a su tripulación.
A: Una nave submarina experimental con tecnología de camuflaje alienígena. -
Barón Rodolfo von Engranaje (Nórdica)
D: Su cuerpo está parcialmente mecanizado, con engranajes visibles en sus articulaciones.
N: Obtener el control total sobre la red de ciudades flotantes de Nórdica.
A: Está desarrollando en secreto un dispositivo de control climático basado en tecnología alienígena. -
Sultana Amira al-Rayo (Aridonia)
D: Lleva un velo electroestático que desintegra cualquier proyectil que se acerque a ella.
N: Agua y recursos para su pueblo en el desierto.
A: Planea utilizar tecnología alienígena para terraformar el desierto y convertirlo en un oasis. -
Comandante Zephyr Tormenta (Solaria)
D: Puede manipular campos electromagnéticos gracias a un implante alienígena en su cerebro.
N: Venganza contra los alienígenas que destruyeron su hogar.
A: Está construyendo una flota secreta de zeppelines de combate con armamento alienígena. -
Director Orión Sombra (Centralia)
D: Su sombra parece moverse independientemente debido a una anomalía dimensional alienígena.
N: Descubrir los secretos de la tecnología de teletransporte alienígena.
A: Tiene una instalación subterránea donde realiza experimentos ilegales con prisioneros alienígenas. -
Dra. Aurora Nexo (Septentria)
D: Sus ojos cambian de color según el campo gravitacional a su alrededor.
N: Completar su teoría unificada de la física que incorpora la ciencia alienígena.
A: Está construyendo en secreto un prototipo de nave capaz de viajar entre dimensiones. -
Embajador Eco Sombrío (Alienígena "amistoso")
D: Su piel cambia de color y textura para adaptarse a su entorno.
N: Establecer una base permanente en la Tierra para su facción "pacífica".
A: En realidad, está preparando el terreno para una segunda oleada de invasión más sutil.
Rumores de otras naciones
- Se rumorea que en Nova Atlantis han logrado crear híbridos humano-alienígenas en sus laboratorios secretos. Algunos dicen que estos seres tienen habilidades sobrehumanas.
- Noticias de Nórdica hablan de una de sus ciudades flotantes que ha desaparecido misteriosamente. Las autoridades niegan cualquier relación con actividad alienígena.
- Comerciantes de Oceánica reportan avistamientos de enormes criaturas marinas mutantes cerca de sus rutas comerciales. Se especula que son resultado de experimentos alienígenas fallidos.
- En Solaria, se dice que una facción rebelde ha tomado control de varios zeppelines armados y amenaza con atacar las principales ciudades si no se rinden a los invasores.
- Viajeros de Aridonia cuentan historias sobre extraños oasis que aparecen y desaparecen en el desierto, posiblemente creados por tecnología alienígena de terraformación.
- Hay informes no confirmados de que Centralia ha logrado capturar una nave alienígena intacta y está trabajando en ingeniería inversa en una instalación secreta.
- Se rumorea que en Septentria, un grupo de científicos ha establecido comunicación con una facción alienígena disidente que busca ayudar a la humanidad.
- Circulan historias sobre una misteriosa "zona muerta" en el corazón del continente inexplorado del sur, donde toda la tecnología deja de funcionar.
- Refugiados de colonias remotas de Solaria llegan con historias de ciudades enteras que han sido "convertidas" por los alienígenas para algún propósito desconocido.
- Hay rumores persistentes sobre una resistencia humana global que opera desde bases submarinas secretas, coordinando ataques contra los invasores en todo el mundo.
Máquinas y dispositivos extraños
- El Coloso: Un enorme mecha de combate desarrollado por Ferrostán, que combina tecnología diesel avanzada con armamento pesado. Fue visto por última vez defendiendo la Ciudad de Hierro durante el ataque alienígena. Se cree que fue capturado por los invasores y está siendo estudiado en una de sus bases secretas.
- El Resonador Cuántico: Un dispositivo alienígena capaz de manipular la gravedad y crear campos de fuerza. Fue recuperado por agentes de Nova Atlantis durante una incursión a una nave alienígena estrellada. Actualmente está siendo estudiado en sus laboratorios secretos.
- Los Centinelas Etéreos: Sondas alienígenas semitransparentes que pueden atravesar objetos sólidos y recopilar información. Un grupo de estas fue avistado por última vez explorando las ruinas de Ciudad de Hierro. Se rumorea que la Dra. Aurora Nexo de Septentria logró capturar una para sus investigaciones.
- El Transmisor Neuronal: Una máquina de comunicación alienígena que permite la transferencia directa de pensamientos y memorias. Fue confiscada por las autoridades de Oceánica después de que un grupo de contrabandistas intentara venderla en el mercado negro.
- Los Autómatas Asimilantes: Robots alienígenas diseñados para "actualizar" la tecnología humana, incorporándola a sus sistemas. Un grupo de estos fue visto por última vez en las afueras de una ciudad de Centralia, convirtiendo vehículos y maquinaria abandonados.
- El Orbe de Terraformación: Un dispositivo esférico alienígena capaz de alterar rápidamente el clima y la geografía de un área. Fue recuperado por la Sultana Amira al-Rayo de Aridonia, quien lo está utilizando en secreto para transformar partes del desierto.
- Los Infiltradores Cambia formas: Alienígenas con la capacidad de alterar su forma para imitar a los humanos. Se sospecha que varios de ellos han logrado infiltrarse en altos cargos de diferentes naciones. El último avistamiento confirmado fue en una reunión diplomática en Solaria.
- El Motor de Antimateria: Una fuente de energía alienígena increíblemente poderosa y peligrosa. Fue recuperada de los restos de una nave alienígena por científicos de Nórdica. Actualmente está siendo estudiada en una de sus ciudades flotantes bajo estrictas medidas de seguridad.
- Drones del Enjambre: Pequeños robots alienígenas que operan en grandes grupos coordinados. Un enjambre fue avistado por última vez en las junglas del sur, aparentemente buscando recursos o realizando algún tipo de exploración.
- El Proyector Holográfico Táctico: Un dispositivo de origen desconocido que permite crear simulaciones realistas de batallas y estrategias. Fue encontrado por el Generalísima Victoria Acero de Ferrostán en una base alienígena abandonada. Lo está utilizando para planificar sus operaciones militares.
Grupo rival de aventureros
El grupo Condor Metálico con su lema "Donde otros ven amenaza, nosotros vemos oportunidad" son una unidad de élite de mercenarios y aventureros que se han forjado una reputación formidable desde el inicio de la invasión alienígena. El grupo está compuesto por ex-militares, inventores excéntricos y especialistas en tecnología híbrida humano-alienígena.
Miembros clave:
- Capitán Augusto "Gus" Forjavapor
- Ex-piloto de la Fuerza Aérea de Ferrostán.
- Experto en combate aéreo y estrategia.
- Usa un exoesqueleto alimentado por vapor que aumenta su fuerza y agilidad.
- Dra. Carmen "Cam" Piñón
- Ingeniera brillante y experta en tecnología alienígena.
- Creadora de armas experimentales que combinan ciencia terrestre y extraterrestre.
- Tiene una pierna prostética avanzada con herramientas integradas.
- Víctor "La Sombra" Noctis
- Espía y saboteador maestro.
- Utiliza un traje de camuflaje experimental que lo hace casi invisible.
- Experto en infiltración de instalaciones alienígenas.
- Inés "Tormenta" Relámpago
- Ex-campeona de boxeo reconvertida en especialista en demoliciones.
- Usa guantes mecánicos de impacto que pueden derribar muros.
- Experta en combate cuerpo a cuerpo contra alienígenas.
- Dr. Tadeo "Doc" Ruedaverde
- Médico de campo y biólogo especializado en fisiología alienígena.
- Creador de sueros experimentales que otorgan habilidades sobrehumanas temporales.
- Lleva un maletín médico con tecnología de curación avanzada.
Equipo destacado:
- "El Albatros": Un zepelín de combate modificado que sirve como base móvil. Equipado con motores silenciosos y camuflaje óptico.
- Motos diesel todo terreno con capacidad para flotar cortas distancias.
- Armas de pulso electromagnético.
Sesión en vídeo: