Gygax75 Semana 4 - El pueblo inicial - Mundo Dieselpunk con invasión extraterrestre
Bueno, ésta semana hay que describir el pueblo inicial del mundo. Elegí Bahía de Acero que en la semana dos dije que era el pueblo original de la región. Dejo muchas ubicaciones sin colocar en el mapa para que sea más libre la interpretación.
La estructura central puede ser la fábrica o el centro de fábricas original. Ésta estructura obedece a "A feature unique to this town (view of a natural wonder, a strange clock, a healing spring, etc.)"
La base de todas las descripciones está en algunas palabras e ideas que se me han ido ocurriendo según lo de las semanas anteriores y luego pasarlas a una IA generativa para crear tanto el mapa como elaborar y redactar mejor las descripciones. La imagen del pueblo está creada con DALL-E 3. Me divertí con los rumores y chismes.
Ubicaciones conocidas
- Casino "Pistón de Oro": Un lujoso establecimiento de juego donde las élites y los aventureros arriesgan sus fortunas en máquinas tragamonedas mecánicas y mesas de juego.
- Los Engranajes de Acero vs. La Alianza del Vapor: Dos facciones políticas rivales que luchan por el control de la ciudad. Los Engranajes de Acero abogan por la industrialización agresiva y el progreso tecnológico a cualquier costo, mientras que La Alianza del Vapor busca un equilibrio entre la tradición y la innovación, con un enfoque en tecnologías más sostenibles.
- Café "El Megáfono Oxidado": Un bullicioso punto de encuentro donde los ciudadanos se reúnen para discutir política, compartir rumores y escuchar las últimas noticias transmitidas a través de un sistema de altavoces anticuado pero funcional.
- Taberna "El Tornillo Oxidado": Un antro de mala muerte frecuentado por mecánicos, obreros y personajes de dudosa reputación. El lugar es conocido por su cerveza barata y peleas frecuentes.
- Santuario de la Llama Perpetua: Un templo dedicado a Ignis, el dios del fuego y la energía, cuyo centro alberga una llama "eterna".
Sin ubicación determinada
- La Logia de los Ingenieros Oscuros: Un gremio secreto de inventores y científicos conocidos por sus experimentos poco éticos. Se rumorea que tienen laboratorios ocultos bajo la ciudad donde desarrollan armas y máquinas que desafían la comprensión común, lo que les ha ganado tanto admiración como temor entre la población.
- Chatarra útil de Flor: Tienda de piezas mecánicas y artilugios de segunda mano.
- Trajes a presión: Sastrería especializada en ropa protectora y trajes presurizados.
- Mapas y brújulas del Viejo Capitán: Cartografía y equipamiento de navegación.
- La despensa de Louis: Tienda de provisiones y raciones de larga duración.
- Herramientas y más: Ferretería y suministros para reparaciones en el campo.
- El Botiquín Volador: Suministros médicos y kits de primeros auxilios.
PNJ
- Amelia Rotorbiela: D: Tiene un brazo mecánico que funciona con diesel, muy avanzado para su época. N: Encontrar a su hermano desaparecido durante la invasión alienígena. A: Construir una red de comunicaciones subterránea para los supervivientes.
- Dr. Eustaquio G.: D: Lleva gafas con lentes intercambiables que le permiten ver en diferentes espectros. N: Acceso a tecnología alienígena para sus experimentos. A: Crear un dispositivo para controlar las mentes de los invasores.
- Capitana Escarlata Corazón: D: Tiene tatuajes animados que se mueven con impulsos eléctricos. N: Combustible para mantener su nave aérea en funcionamiento. A: Unificar a los piratas del aire bajo su mando para formar una fuerza de resistencia.
- Otto "Manos de Oro" Cobre: D: Sus manos emiten un leve resplandor dorado debido a un accidente con tecnología alienígena. N: Encontrar un cura para su "condición" antes de que se extienda. A: Sabotear las fábricas controladas por los invasores.
- Madame Esmeralda Velonero: D: Su piel cambia de color según su estado de ánimo, resultado de experimentos con alguien de la ciudad. N: Información sobre los planes de los invasores. A: Establecer una red de espionaje utilizando sus habilidades de médium como cobertura.
Mercenarios / especialistas
- Lucía "Chispa" Volta: Especialidad: Ingeniera eléctrica y experta en sabotaje. Habilidades: Puede hackear sistemas alienígenas básicos y crear dispositivos de interferencia. Motivación: Vengar la muerte de su familia durante la invasión
- Ernesto "La Llave" Torquemada: Especialidad: Reparación y modificación de vehículos y armas. Habilidades: Puede improvisar reparaciones con materiales limitados y mejorar el rendimiento de cualquier máquina. Motivación: Construir el vehículo de combate definitivo.
- Dra. Carmen Neuro: Especialidad: Médica de campo y experta en biotecnología. Habilidades: Puede curar heridas graves y crear sueros para contrarrestar las armas bioquímicas alienígenas. Motivación: Desarrollar una cura para las mutaciones causadas por armas alienígenas.
- Capitán Rodrigo "Ojos de Águila" Cielo: Especialidad: Piloto de aeronave y francotirador. Habilidades: Navegación aérea experta y puntería excepcional desde grandes distancias. Motivación: Liberar su ciudad natal del control alienígena.
- Isabel "La Sombra" Neblina: Especialidad: Espía y experta en infiltración. Habilidades: Experta en disfrazar su apariencia, voz y forma de ser. Motivación: Descubrir la verdad sobre la desaparición de su mentor.
Rumores y chismes
- Dicen que el viejo Matías, el del kiosco de la plaza, ha visto luces extrañas sobre los Volcanes Grises. Asegura que son naves alienígenas construyendo una base secreta.
- La hija del alcalde, Sofía Engranaje, ha desaparecido. Algunos dicen que se fugó con un piloto rebelde, otros que fue secuestrada por los invasores.
- Hay quien jura que el agua del grifo sabe diferente desde hace una semana. Corren rumores de que espías alienígenas están experimentando con el suministro de agua.
- En el Mercado Negro se rumorea que existe un dispositivo capaz de controlar las mentes de los invasores. Supuestamente, está oculto en algún lugar de la Ciudad de Acero.
- El panadero Esteban asegura que su gato puede predecir los ataques alienígenas. La gente se está agolpando en su tienda para comprar pan y obtener "pronósticos".
- Circula el chisme de que el Casino "Pistón de Oro" está utilizando tecnología alienígena en sus máquinas tragamonedas para controlar las mentes de los jugadores.
- Hay rumores de que en las ruinas de Ciudad de Hierro se esconde un tesoro alienígena. Varios aventureros han desaparecido buscándolo.
- La anciana Doña Lupe afirma que puede comunicarse con los invasores a través de su dentadura postiza. Nadie la toma en serio, pero cada vez atrae a más curiosos.
Imagen inicial creada con DALL-E 3.
Sesión en vídeo: