01 Día 1 Scarlet Heroes con Unholy Land

Autor edrperez Tiempo de lectura 3 minutos

Evento 1

Hex 08.00
No hay una descripción específica, tira un encuentro aleatorio según lo establecido.

Androcratres inicia el viaje. Intenta viajar a Tiberia, le cuesta 1 punto de viaje. Y llega a su destino.

Evento 2

Hex 07.00
No hay una descripción específica, tira un encuentro aleatorio según lo establecido.

En Tiberia

1d6 = 5
Criaturas prehistóricas confusas se materializan en medio del pueblo y actúan como su naturaleza indica. Pase la tabla antediluviana de arriba para determinar el tipo y el número.

2d6 = 3 Velociraptores . Estos rapaces raptores han matado a 2 pastores y varias ovejas y defenderán sus cazas.

Velociraptor – AC 5, HD 2, #AT 4 (bite, 2 claws, talon rake) D 1d3/1d3/1d4/1d6
Clever Girl – a velociraptor gains a bonus to attack equal to the number of velociraptors attacking the target -1 (max +5).

Turno 1
Androcrates = 2 daño a V1.
V2 = hace 1 daño a Androcrates.
V3 = hace 1 daño a Androcrates
V1 = Eliminado.

Turno 2
Androcrates = 2 daño a V2. DR = 1 daño a V3.
V2 = Eliminado.
V3 = 1 daño recibido. 1 daño a Androcrates.

Turno 3
Androcrates = 1 daño a V3.
V3 = Eliminado.

3 de daño recibido. Luego de descansar recupera 2 puntos de daño.

Luego Androcrates decide ir a una colina cercana (06.01) gastando 2 puntos de viaje.

Evento 3

Hex 06.01
No hay una descripción específica, tira un encuentro aleatorio según lo establecido.

No hay ningún encuentro aleatorio. Androcrates sigue su camino por el desierto (05.01) gastando 1 punto de viaje.

Evento 4

Hex 05.01
No hay una descripción específica, tira un encuentro aleatorio según lo establecido.

No hay encuentro aleatorio.

https://podcasters.spotify.com/pod/show/zorro-lunas/episodes/8--Partida-de-rol-en-solitario-usando-Scarlet-Heroes-con-Unholy-Land-2---Primer-viaje-y-combate-e1sfq45

https://www.youtube.com/watch?v=C0IIzy_gUyo